VR將取代傳統廣告,或成為未來(lái)主流的營(yíng)銷(xiāo)方式?
時(shí)間:2016-10-09 08:17:23 來(lái)源: 點(diǎn)擊:
近日時(shí)代公司發(fā)起首創(chuàng ),擴大其VR新聞媒體項目。VR虛擬現實(shí),不僅在媒體屆步步緊逼,也在逐漸占領(lǐng)營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域。
近日時(shí)代公司發(fā)起首創(chuàng ),擴大其VR新聞媒體項目。新成立的Life VR會(huì )創(chuàng )辦一些迎合公司銷(xiāo)路的項目,包括Sports Illustrated, People 和Instyle。Life VR以最近越來(lái)越流行的360度視頻為主打,同時(shí)他們還希望能夠拓展各種各樣的VR相關(guān)業(yè)務(wù),包括互動(dòng)式體驗。通過(guò)一款正在開(kāi)發(fā)的可運用于安卓和蘋(píng)果iOS系統的應用,用戶(hù)可以利用Google Cardboard等頭顯觀(guān)看視頻,其內容將會(huì )逐漸登陸HTC Vive,Oculus Rift和Gear VR。VR虛擬現實(shí),不僅在媒體屆步步緊逼,也在逐漸占領(lǐng)營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域。
VR虛擬現實(shí)最重要的好處有三點(diǎn):海量的數據,高度個(gè)人定制化的可能,以及足夠真實(shí),可以滿(mǎn)足消費者需求的產(chǎn)品和服務(wù)展示。
VR是一個(gè)研究用戶(hù)消費習慣與興趣的平臺,在這里,你可以追蹤到每一個(gè)人正在做什么,他們在進(jìn)行怎樣的運動(dòng),他們在看什么,什么吸引了他們的注意。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,通過(guò)VR,營(yíng)銷(xiāo)者能夠清楚的知道一個(gè)用戶(hù)走過(guò)了一家銷(xiāo)售虛擬跑步機的店鋪,然后走進(jìn)高爾夫店,花了一些時(shí)間選購特定的球桿和球,接著(zhù)用自己一貫的揮桿方式擊打球。這不僅使得營(yíng)銷(xiāo)者可以完成多年夙愿,即獲得關(guān)于產(chǎn)品和現實(shí)生活體驗的每一個(gè)細節,而且這些基于細節的數據點(diǎn)也使得未來(lái)根據個(gè)人風(fēng)格定制消費的體驗成為可能。
現在看來(lái),VR的體驗式營(yíng)銷(xiāo)是一個(gè)連續體,從完全滿(mǎn)足消費者的需求一直延續到完全沒(méi)有滿(mǎn)足。對于營(yíng)銷(xiāo)者來(lái)說(shuō),了解這個(gè)連續體如何工作是個(gè)必修課。在“完全滿(mǎn)足”那一端,我們可以稱(chēng)之為充分精確的視聽(tīng)體驗,就像虛擬參與戶(hù)外音樂(lè )會(huì ),即使不在現場(chǎng),也有身臨其境的感覺(jué)。
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